設計デザイン:竹田 和正 Kazumasa Takeda
扉を開く(探しだす)という能動的体験展示により、眼鏡、客、スタッフの3者間にクライアントの要望であるコミニケーションを発生させています。また扉の開閉具合が客の軌跡となり刻々と変化し空間に表情を与えています。眺める、開けてみる、覗き込む。期待感、発見。200超の扉付格子棚にて試みています。
設計デザイン:竹田 和正 Kazumasa Takeda
扉を開く(探しだす)という能動的体験展示により、眼鏡、客、スタッフの3者間にクライアントの要望であるコミニケーションを発生させています。また扉の開閉具合が客の軌跡となり刻々と変化し空間に表情を与えています。眺める、開けてみる、覗き込む。期待感、発見。200超の扉付格子棚にて試みています。
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